안녕하세요.
오늘은 모든 스킬 효과 정리입니다.
저는 유니티 번역이 좀 부자연스럽고
보기 힘들어서 직접 하면서 해석하는 편입니다.
이왕 하는김에 정리해서 글로 남겨 두려고 합니다.
여담으로 공격 축복(Attack Blessings)중에 Krom의 Rampaging Strike 설명이
Merris(마법사)만 다른데 효과(투사체 넉백 부여)는 비슷하니 따로 분류는 하지 않았습니다.
스킬의 자세한 사항은 적지 않았습니다.
그럼 시작하겠습니다.
![]() Summer |
||
축복 | 설명 | 등급 |
![]() Vengeful Strike |
공격이 강해지고 화상 상태를 적용시킵니다. | N/A/E/M |
![]() Breath of Fire |
n회 공격할 때마다 불의 숨결이 앞의 적을 불태웁니다. | N/A/E/M |
![]() Combust |
불타는 적을 n회 처치 시, 폭발 피해와 함께 적들을 넉백시킵니다. |
N/A/E/M |
![]() Flare |
적이 공격할 때 적에게 확률적으로 불화살을 발사합니다. | N/A/E/M |
![]() Incineration |
불타는 적이 죽을 시 불을 남깁니다. | N/A/E/M |
![]() Meteor Shower |
하늘에서 메테오를 떨어뜨립니다. 적에게 피해를 주고 땅을 불태웁니다. |
N/A/E/M |
![]() Trail of Fire |
공격이 강해지고 화상 상태를 적용시킵니다. | N/A/E/M |
![]() Vehemence |
주문 피해가 증가합니다. | N/A/E/M |
![]() Fire Dragon |
붉은 용이 함께 싸우며, 용의 숨결로 적을 불태웁니다. | L |
![]() Gehenna |
당신이 입히는 모든 종류의 피해가 경험치를 줍니다. (경험치 0.03) |
L |
![]() Inferno |
불의 고리가 퍼져나가고, 스쳐 지나가는 모든 것에 피해를 주고 불태웁니다. |
L |
![]() krom |
|||
![]() Rampaging Strike |
공격이 강해지고 적을 넉백 시킵니다. | N/A/E/M | |
![]() Blades |
회전하는 칼날을 소환하여 적에게 피해를 주고 파열 시킵니다. |
N/A/E/M | |
![]() Bloodlust |
각 파열된 적마다 추가 공격 속도를 얻습니다. | N/A/E/M | |
![]() Chains of War |
공격 시 확률적으로 체인을 소환합니다. 일정 시간동안 몸 주변을 돌며 적들을 파열시키고 피해를 주며 넉백 시킵니다. |
N/A/E/M | |
![]() Charge |
대쉬 시 피해를 주고 적을 넉백 시킵니다. | N/A/E/M | |
![]() Knockback |
넉백 효과가 증가합니다. | N/A/E/M | |
![]() Shurikens |
적에게 공격을 맞췄을 때 적 뒤로 표창이 발사되어 피해를 주고 파열 시킵니다. |
N/A/E/M | |
![]() War Pact |
적의 보호막에 입히는 피해가 증가합니다. | N/A/E/M | |
![]() Fatality |
낮은 체력의 적에게 더 많은 피해를 입힙니다. (체력 50% 이하의 적에게 200% 추가 피해) |
L | |
![]() God of War |
받는 피해와 가하는 모든 피해가 증가합니다. (받는 피해 20% 증가, 가하는 피해 150% 증가) |
L | |
![]() Hemorrhage |
각 연속적인 피해 종류마다 파열이 더 많은 피해를 입힙니다. (오역 주의) Rupture deals more damage for each consecutive instance of damage. |
L |
![]() Mort |
||
![]() Deadly Strike |
공격이 강해지고 저주 상태를 즉시 발동합니다. | N/A/E/M |
![]() Lifelink |
대쉬 시 적을 흡수합니다. 체력이 30%보다 낮다면 치유합니다. |
N/A/E/M |
![]() Execution |
적을 처치할 때마다 약한 경험치 파편을 확률적으로 생성한다. 저주받은 적은 경험치 파편을 떨어뜨릴 확률이 높습니다. |
N/A/E/M |
![]() Necremancy |
일정 수 만큼 적을 처치하면 해골을 소환합니다. 저주받은 적을 처치해 나온 해골은 지속시간이 증가합니다. |
N/A/E/M |
![]() Mayhem |
적을 저주로 처치할 시 영구적으로 피해가 증가합니다. | N/A/E/M |
![]() Ravens of Pestilence |
까마귀를 소환해 적을 공격합니다. 저주를 적용시킵니다. |
N/A/E/M |
![]() Serendipity |
운이 좋아집니다. | N/A/E/M |
![]() Sickles of Mort |
6회 타격 시 마다 낫을 발사합니다. 공격 피해의 n%만큼 피해를 입히고 공격 상태를 적용합니다. |
N/A/E/M |
![]() Soulstealers |
공격 시 확률적으로 유령을 생성합니다. 유령이 통과하는 모든 적은 저주에 걸리고, 현재 체력의 n%만큼 잃습니다. |
N/A/E/M |
![]() Malady |
적이 죽을 때 갖고 있던 상태이상을 상태이상이 없는 적에게 뿌립니다. |
L |
![]() Vampirism |
방어력으로 피해를 줄일 수 없습니다. 적을 타격할 때 마다 체력을 회복합니다. |
L |
![]() Moirai |
||
![]() Critical Strike |
확률적으로 공격이 300% 추가 피해를 입힙니다. (크리티컬 확률 증가) |
N/A/E/M |
![]() Curiousity |
더 자주 아이템이 떨어집니다. (힐, 자석 등 적에게 아이템 떨어질 확률 증가) |
N/A/E/M |
![]() Elusion |
회피 증가합니다. | N/A/E/M |
![]() Fortune |
신의 제안을 바꿀 수 있는 주사위를 얻습니다. (각각 n개씩 얻습니다. 밴, 리롤, 얼터레이션) |
N/A/E/M |
![]() Fury |
공격 속도가 빨라집니다. | N/A/E/M |
![]() Might |
공격 범위가 넓어집니다. | N/A/E/M |
![]() Splinter |
공격 투사체가 증가합니다. | N/A/E/M |
![]() Sprint |
대쉬 거리가 증가합니다. | N/A/E/M |
![]() Vigor |
체력이 증가합니다. | N/A/E/M |
![]() First Strike |
피해를 입지 않은 적에게 더 많은 피해를 입힙니다. | L |
![]() Fleet-Footed |
연속으로 더 많이 대쉬할 수 있습니다. (대쉬 횟수 1회 증가) |
L |
![]() Winter |
||
![]() Chiling Strike |
공격이 강해지고 냉각 상태를 적용시킵니다. | N/A/E/M |
![]() Bright |
무작위로 서리 구역이 만들어집니다. 서리 구역은 적에게 피해를 주고, 냉각시킵니다. |
N/A/E/M |
![]() Dive |
대쉬 시 피해를 입히고 냉각시키는 얼음 파편을 뿌립니다. |
N/A/E/M |
![]() Frost Ring |
n회 공격할 때마다 당신에게 서리 반지가 생겨 적들을 얼립니다. |
N/A/E/M |
![]() Frozen Treasure |
얼었거나 냉각 면역?(chill immune)인 적을 처치 시, 아이템을 떨어뜨릴 확률이 높아집니다. |
N/A/E/M |
![]() Icebound |
고정된 적은 더 큰 피해를 입힙니다. | N/A/E/M |
![]() Path of Frost |
당신이 가는 길을 따라 서리의 흔적을 남깁니다. | N/A/E/M |
![]() Thaw |
고정된 적에게 입히는 공격 피해가 증가합니다. | N/A/E/M |
![]() Wintertide |
주문 범위가 증가합니다. | N/A/E/M |
![]() Chill to the Bone |
적을 얼리는 데 필요한 냉각 스택을 줄입니다. | N/A/E/M |
![]() Frost Dragon |
청룡이 주위를 맴돌며 적을 냉각시키는 숨결을 내뱉습니다. |
L |
![]() Hoarfrost |
적들에게 적용된 상태마다 더 많은 피해를 입힙니다. |
L |
![]() Shatter |
일정 체력 이하로 내려간 냉각 혹은 동결된 적은 즉시 산산조각 나고 죽습니다. | L |
![]() World Freeze |
모든 적들은 매 초마다 냉각 스택을 얻습니다. | L |
![]() Time |
||
![]() Warped Strike |
공격이 강해지고 적중 시 확률적으로 경험치 파편을 떨어뜨립니다. |
N/A/E/M |
![]() Vortex |
대쉬 시 적들을 끌어당기는 소용돌이를 생성합니다. | N/A/E/M |
![]() Alteration Ritual |
레벨업 시 일정 시간동안 무작위 축복을 얻습니다. |
N/A/E/M |
![]() Deadlook |
주문 지속 시간이 증가합니다. | N/A/E/M |
![]() Force |
경험치 획득 거리가 증가합니다. 경험치 파편이 적을 통과할 때마다 경험치에 따라 피해를 입힙니다. |
N/A/E/M |
![]() Gem High |
경험치 파편을 얻을 시 이동속도, 공격&주문 속도를 일정 시간 동안 얻습니다. 파편 획득 시 지속 시간 갱신 |
N/A/E/M |
![]() The Summoner |
매 60초마다 영구적으로 소환수의 피해 증가. | N/A/E/M |
![]() Time Field |
타임 필드를 생성합니다. 공간 안에서 모든 과 투사체가 느려집니다. |
N/A/E/M |
![]() Wisdom |
더 많은 경험치를 얻습니다. | N/A/E/M |
![]() Temporal Lord |
죽을 시 과거로 돌아갑니다. | L |
![]() The Taste of Time |
매초 적들이 6% 체력을 잃습니다. | L |
![]() Leigong |
||
![]() Wrathful Strike |
당신의 공격이 더 강해집니다. 공격 시 확률적으로 한 번 더 공격합니다. (운에 영향을 받음.) |
N/A/E/M |
![]() Ball Lightning |
대쉬 시 파괴적인 번개 공으로 변합니다. 이 상태에선 공격은 불가능 합니다. |
N/A/E/M |
![]() Brevity |
주문 속도와 쿨다운이 빨라집니다. | N/A/E/M |
![]() Chain Lightning |
공격 시 확률적으로 연쇄적인 번개를 일으킵니다. (운에 영향을 받음.) |
N/A/E/M |
![]() Haste |
이동속도가 빨라집니다. | N/A/E/M |
![]() Lightning Bolt |
특정 거리를 이동할 때마다 근처의 적에게 번개가 떨어집니다. |
N/A/E/M |
![]() Lightning Orbs |
전장에 번개 구체를 생성합니다. 구체는 일정 시간이 지나거나 n회 공격 후 사라집니다. |
N/A/E/M |
![]() Lady Justice |
||
![]() Merciful Strike |
공격이 강해지고 약화 상태를 적용시킵니다. | N/A/E/M |
![]() Celestial Wings |
대쉬 시 잠시 공격 시 이동속도 패널티가 줄어듭니다. | N/A/E/M |
![]() Consecration |
적이 피해를 줄 경우, 피해의 일정 비율을 회복하고 적에게 몇 배의 피해로 되돌려준다. |
N/A/E/M |
![]() Divine Shield |
다음 번에 피해를 막아줍니다. 이 축복의 쿨다운은 쿨다운 감소 대신 피해 저항력에 의해 감소됩니다. |
N/A/E/M |
![]() Inner Peace |
매초마다 체력을 재생합니다. | N/A/E/M |
![]() Protection |
방어력이 증가합니다. | N/A/E/M |
![]() Purification |
회복 시 더 많은 체력을 회복합니다. | N/A/E/M |
![]() Reprisal |
적이 공격할 때 확률적으로 강타합니다.(기절) | N/A/E/M |
![]() Day of Judgment |
화면에 있는 모든 적을 즉시 죽입니다.(보스 제외) (쿨타임 28초) |
L |
![]() Pandemonium |
갖고 있는 모든 축복의 등급을 상승시킵니다. | L |
[글을 마치며]
요즘 게임을 잘 안 하다 보니 글을 안 썼네요.
티스토리에 작성 중인 글이 있길래 마저 적습니다.
아마 데스 머스트 다이 글은 이게 마지막이 될 것 같네요.
아직 못 푼 정보들이 있긴 한데 별 도움이 안 될 것 같아 올리지 않겠습니다.
대충 찾아보시면 다 찾으실 수 있을 겁니다.
감사합니다.
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